The Grand Tour 2024 - Builder profile, suppenralle
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suppenralle


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Playstation
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Standard, Glitch, Freehand
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N/A
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Wie bist du ursprünglich zu NMS gekommen?

"Alsooooooo - als NMS auf dem spielemarkt erschien und ich zuerst auch ziemlich davon angetan war, wurde das spiel leider von einigen freunden ziemlich verrissen weshalb ich mich voresrt auf andere spiel wie z.b. Fallout 4 stürzte, wo ich meine erste Vorliebe zum ""Base-(Settlement)-building entdeckte und schon hier war Glitchbuilding ein großes Thema.

Irgendwann wird aber jedes Spiel mal 'langweilig' und mir kam NMS wieder in den Sinn. Mittlerweile war auch schon reichlich Zeit ins Land gegangen und was macht der moderne Zockonaut von heute wenn er sich über ein spiel schlaumachen will, weil ja doch auch recht viel mist oder unausgereifte spiele auf den Markt gespült werden, RICHTIG er schaut sich 'lets plays' und/oder tutorial Videos auf Youtube an.

Das erste was ich da zu sehen bekommen hatte waren Videos von 'dragondicer', einem deutschen Youtuber der recht viele erklärvideos über NMS machte, unter anderem darüber wie man Dinge verkabelt, was zu einem ersten aha Moment führte, der Erkenntnis das man in NMS alles mögliche an jedem Ort wo auch immer man will und ganz ungezwungen BAUEN KANN!!!!!!! Also das war ja schon der Hammer aber es kam noch besser als ich ein Video über verdammt riesige ultra mega geile Frachter sah die man in NMS sein eigen nennen kann und sogar innen umbauen konnte, quasi eine durchs All rauschende Basis 🤩.

Nun war klar Hellogames -shut up and take my money!!!!!! Wie der Zufall oder vielleicht das Schicksal es so wollte war das Spiel als ich es kaufte auch gerade im Angebot und seit November 2020 bin ich absoluter Fan des Spiels und finde es einfach genial dabei zu sein und miterleben zu können wie sich NMS ständig verbessert und weiterentwickelt.

Da du nun doch schon spielerfahren bist, was hältst du von NMS?

Ich Liebe es!!!! Trotz der Macken die es vorallem nach neuen Updates gern mal hat. Aber man weiß ja das Hellogames diese recht schnell fixt und ich rechne es HG hoch an das sie noch nie Geld für irgendwelche Updates oder season Pässe verlangt haben. Aber vorallem genieße ich die Freiheiten die das Spiel einem bietet und man tun und lassen kann was man will ohne ständig irgendwelchen Quest hinter her jagen zu müssen z.b. du willst stundenlang an deiner Basis basteln - kein Problem, du willst heute mal nach ein paar schicken Schiffen ausschau halten - kein Problem, du willst heute einfach mal zu Fuß einen ganzen Planeten deiner Wahl umrunden - kein Problem (nimm das Starfield 😜). Kurzum Ist NMS ein perfektes Spiel - Nicht Ganz, aber ist es Perfekt für mich - AUF JEDEN FALL!!!!!!!

Was hat dich dazu gebracht in NMS anzufangen zu bauen?

Naja wie bereits erwähnt habe ich ja das bauen von Basen oder Settlemenst ursprünglich in Fallout 4 für mich entdeckt und auch da schon glitchbuilding Techniken benutzt und die Möglichkeit dies auch in NMS tun zu können war ja einer der Kaufgründe. Allerdings sind die Möglichkeiten in NMS deutlich größer und dank "beeblebum" konnte ich etliche Techniken kennenlernen und bei meinen Projekten umsetzten.

Was ist es, am Bauen, was dir am meisten Spaß macht?

Ich finde es einfach total entspannend stundenlang an Basen rum zu basteln. Teil für Teil platzieren während im Hintergrund die Youtube playlist dudelt.

Wie würdest du deinen Baustil / deinen Designstil beschreiben?

Keine Ahnung - ich baue einfach so vor mich hin und habe mir da noch nie Gedanken darüber gemacht und werde auch jetzt nicht damit anfangen 😅

Wo nimmst du die Inspiration für deine Designs/deine Bauten her?

Teilweise aus dem echtem leben wie z.B. für den Eisenturm aber ein Großteil meiner Inspiration beziehe aus anderen Builds, sei es von befreundeten Spielern oder aus Basetouring Videos - Gott was haben wir nur damals ohne Youtube gemacht? 😅

Hast du gewöhnlich schon von vorne herein ein klares Bild von dem, was du bauen wirst, wenn du zu bauen beginnst?

Nicht so ganz. Ich habe, wenn es hoch kommt, eine grobe Vorstellung von dem was ich bauen will - der rest ist Teil des Prozesses und passiert eher spontan.

Wie wählst du deine Umgebung / deine Standorte für deine Bauten aus?

Also meistens bestimmen Energie hotspots die Lage meiner Basen, aber auch Portale wenn es zum Beispiel eine Haupbasis für einen neu erstellten Spielstand werden soll oder wenn ich in eine neue Galaxie gereist bin.

Erzähle uns ein bisschen darüber, wie du gedanklich an deine Arbeit herangehst - welche Prozesse dir durch den Kopf gehen, wenn du zu bauen beginnst.

Tja das ist ne verdammt gute frage, aber ich beginne meistens erst mal damit eine Grundstruktur ,also etwas das man als Gebäude bezeichnen kann, zu errichten und dann versuche ich mich im dekorieren - das ist so der grobe Ablauf. Manchmal schaffe ich noch eine kleine "neben Baustelle" für experimente um zu sehen wie man etwas bauen könnte und ob ich dafür wieder die Hälfte abreißen muss - glitchbuilding eben 😅🥴

Welche Techniken und Tools (Werkzeuge) verwendest du beim Bauen?

Glitchbuilding, Standard und freihändig - je nach Notwendigkeit

Wie sehr passen diese Tools und Techniken in deinen Schaffensprozess?

Bis jetzt ganz gut 😅 - ausser beim freihändigen platzieren, versuch da mal was perfekt um 90 oder 180 Grad zu drehen, das ist einfach nicht möglich und macht den inneren Monk in mir jedesmal Wahnsinnig.

Was sind deiner Ansicht nach die Vor- und Nachteile dieser (von dir verwendeten) Techniken und Tools?

Naja einen Nachteil habe ich ja schon in der frage zuvor beantwortet. Was das glitchbuilding an sich betrifft bedarf es halt Übung und Vorstellungsvermögen was ich aber als pro verbuchen würde da man ja an Herausforderungen wächst. Ein, wie ich finde, großer Nachteil beim Standartmäßigen bauen ist, das man die ganzen Anzeigen nicht ausblenden kann - das ist manchmal echt nervig und stört beim ausrichten.

Was fordert dich beim Bauen in NMS am meisten heraus?

Etwas von Hand perfekt auszurichten, der Rest ist übungssache

Wie gehst du damit um, wenn ein Design / eine Idee nicht funktioniert bzw. nicht aufgeht?

Naja ich denke "Schade" und mach dann einfach etwas anderes oder versuche einen Kompromiss zu finden.

Gibt es ein bestimmtes Design / eine bestimmte Idee, die (noch) nicht möglich war umzusetzen?

Bis jetzt noch nicht

Was würdest du jemandem empfehlen, um NMS-Building zu erlernen?

Schau dir Beeblebums Videos an 😅

Welchen zusätzlichen Rat würdest du neuen BuilderInnen geben?

Es ist okay von anderen abzugucken, das hilft den eigenen Horizont zu erweitern und ständig seinen Stil zu verbessern bzw auszubauen

What drew you to play No Man's Sky initially?

Sooooooooo - when NMS appeared on the games market and I was really impressed with it at first, the game was unfortunately quite panned by some friends, which is why I initially focused on other games such as: Fallout 4. In Fallout 4 I discovered my first love for base (settlement) building. Glitch building was already a big topic here. But at some point every game gets kind of boring and I thought of NMS again.

A lot of time has gone by and what does the modern Zockonaut of today when he wants to find out more about a game, because a lot of crap or immature games are thrown onto the market? RIGHT: he looks at "lets plays" and/or tutorials Videos on YouTube.

The first thing I saw were videos from Dragondicer, a German YouTuber who made a lot of explanatory videos about NMS, including how to wire things, which led to my first aha-moment - the realization that you CAN BUILD anything at any place, wherever you want, and at your leisure in NMS!!!!!!! Well, that was awesome, but it got even better when I saw a video about damn huge, ultra mega awesome freighters which you can call your own in NMS and could even rebuild the inside. A base rushing through space, so to speak 🤩.

Now it was clear: Hellogames - shut up and take my money!!!!!! As coincidence or perhaps fate would have it, the game was on sale when I bought it and I have been an absolute fan of the game since November 2020 and I think it's simply brilliant to be there and to be able to see how NMS is constantly improving and developing.

How did you become interested in base building?

Well, as already mentioned, I originally discovered basebilding or settlementbuilding in Fallout 4 and used glitch building techniques there and the possibility of being able to do this in NMS was one of the reasons for buying it. However, the possibilities in NMS are significantly greater and thanks to Beeblebum I was able to get to know a number of techniques and implement them in my projects.

Now that you're an experienced NMS player, what do you think of the game?

I love it!!!! Despite the quirks that it tends to have, especially after new updates. But you know that Hellogames fixes these pretty quickly and I give HG credit for never charging any money for any updates or season passes. But above all I enjoy the freedom that the game offers you and you can do whatever you want without having to constantly chase after some quest, e.g. you want to spend hours tinkering with your base - no problem, you want to look for a few fancy ships today - no problem, you just want to walk around an entire planet of your choice today - no problem. In short, NMS is a perfect game - Not quite for everyone, but it's perfect for me - DEFINITELY!!!!!!!

What is it about building bases that you enjoy most?

I just find it really relaxing to spend hours tinkering around with bases. Placing part by part while the YouTube playlist plays in the background.Well, as already mentioned, I originally discovered basebilding or settlementbuilding in Fallout 4 and used glitch building techniques there and the possibility of being able to do this in NMS was one of the reasons for buying it. However, the possibilities in NMS are significantly greater and thanks to Beeblebum I was able to get to know a number of techniques and implement them in my projects.

How would you describe your design aesthetic?

I have no idea - I'm starting to build and just building and I've never thought about it before and I'm not starting now

Where do you find your design inspirations?

Partly from real life, like the Iron Tower, but a lot of my inspiration comes from other builds, be it from fellow gamers or from basetouring videos - god, what were we doing without YouTube back then??

Do you usually have a clear picture of what you're going to build before you start?

Not quite. When it comes up, I have a rough idea of ​​what I want to build - the rest is part of the process and happens more spontaneously.

How do you choose locations for your builds?

So mostly power hotspots determine the location of my bases, but also portals if, for example, it is to become a main base for a newly created save game or if I have traveled to a new galaxy.

Tell us a little about your thought process when you begin a build.

Well, that's a damn good question, but I usually start by building a basic structure, i.e. something that can be described as a building, and then I try to decorate - that's the rough process. Sometimes I create a small 'next to construction site' for experiments to see how something could be built and whether I have to tear down half of it again - which happens in glitchbuilding 😅🥴.

What techniques and tools do you use?

Glitchbuilding, standard and freehand - as necessary

How do these techniques and tools fit into your process?

Pretty good so far 😅, I guess. Except when placing it freehand. To try turning something perfectly 90 or 180 degrees (freehand), that's just not possible and it always drives the inner Monk in me crazy.

What are the pros and cons you encounter by using these techniques and tools?

Well, I already answered one disadvantage in the question before. As far as glitch building itself is concerned, it just takes practice and imagination, which I would consider to be a pro because you grow with challenges. In my opinion, a big disadvantage with the standard build is that you can't hide all the displays - that's sometimes really annoying and gets in the way when aligning.

What do you find most challenging about building in NMS?

Aligning something perfectly by hand, the rest is a matter of practice

How do you deal with a design that just isn't working?

Well I think: "Too bad". And then I just do something different or try to find a compromise.

Has there been any specific design type or style you've not found a way to create?

Not until now.

How would you recommend someone new to NMS begin learning to build?

Watch Beeblebum's videos? 😅

What additional advice would you give to new Builders?

It's okay to copy others, it helps to expand your horizons and constantly improve or expand your style.


My Communities

There are many rich and diverse player groups throughout the vast No Man's Sky universe.

Which of these have you joined and are there any specific groups or communities you recommend for newer players?

Die Zockonauten. Im Hangar der Zockonauten finden sich Reisende aus allen Gaming-Quadranten wieder, um sich auszutauschen und mitunter etwas von sich und ihren Reisen zu teilen. Am Ende begleiten sie jemand auf einer Reise, nehmen den einen oder andern mit auf ein neues Abenteuer, oder machen sich auf den Weg, um sich erneut allein im unendlichen Gamingraum zu verlieren.

Die Zockonauten. Travellers from all gaming quadrants come together in the Zockonauts hangar to exchange ideas and sometimes share something about themselves and their travels. In the end, they accompany someone on a journey, take one or the other with them on a new adventure, or set off to get lost alone in infinite gaming space again.

Die Zockonauten Discord
Die Zockonauten Gemeinschaft – Abenteuer – Entdeckung

a Waypoint 44.1
Waypoint 44.1


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Build
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Resources
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Waypoint 44.2


316801009003
Euclid Galaxy    Ukulaa XIX    Planets 4    Bases 1
Build
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Area 42
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